귀혼키우기 사전예약 100만명 돌파…2D 도트 그래픽·동양 요괴 세계관 결합

핵심 요약

  • 엠게임이 3분기 매출 208억원, 영업이익 27억원을 기록했다. 4분기에는 나이트 온라인 북미·유럽 신규 서버와 풍림화산 재오픈, 모바일 신작으로 실적 개선을 노린다.

엠게임이 2026년 3분기 영업이익 27억원으로 전년 동기보다 34.7% 감소한 가운데, 4분기 신작과 주요 게임 신규 서버로 실적 개선에 나선다. 모바일 신작 ‘귀혼키우기’는 11월 24일 국내 정식 출시를 앞두고 있다.

귀혼키우기는 엠게임의 ‘귀혼’ IP를 활용한 방치형 모바일게임으로, 사전예약 참여자가 100만명을 넘어섰다. 원작의 2D 도트 그래픽과 동양 요괴 세계관, 캐릭터를 방치형 장르에 접목해 기존 팬과 신규 이용자 확보를 노린다.

PC MMORPG ‘나이트 온라인’은 11월 12일 북미·유럽에 신규 서버를 열었다. 엠게임은 과거 글로벌 신규 서버 개설 때 신규·복귀 이용자 유입으로 현지 매출이 크게 늘었다며 이번에도 매출 확대를 기대하고 있다. 레거시 IP 기반 PC MMORPG ‘풍림화산’도 4분기 중 다시 선보여 신규·복귀 이용자를 유치할 예정이다. 회사는 이들 게임을 통해 지난해를 뛰어넘는 성과를 목표로 삼았다.

엠게임이 11월 13일 공시한 3분기 연결 매출은 208억원, 당기순이익은 30억원으로 전년 동기 대비 각각 3.4%, 37.6% 줄었다. 전분기보다는 매출이 2.3% 감소했지만 영업이익은 10.6% 증가했다. 당기순이익은 이연법인세자산 증가 등의 영향으로 전분기보다 324.8% 늘었다.

엠게임은 온·오프라인 커머스 자회사 ‘엠게임 알마티’·‘엠글로벌스’와 실버 케어 사업을 맡은 보듬재활요양원도 초기 안착 단계를 지나 경영 지표가 점차 정상화하고 있다고 설명했다. 자회사들의 실적 회복이 게임 사업 성장과 함께 연결 실적 개선에 보탬이 될 것으로 기대했다.

권이형 엠게임 대표는 "2026년 4분기는 북미·유럽 지역 '나이트 온라인' 신규 서버 오픈과 '귀혼키우기' 출시, '풍림화산' 재오픈 등이 집중돼 있어 연말 성수기와 맞물려 더 큰 성과를 기대하고 있다"고 말했다.

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