11월 19일 PS5·엑스박스 시리즈 X/S 출시…콘솔 우선 전략 유지
핵심 요약
- 락스타는 GTA 6의 PC·닌텐도 스위치 2 출시 일정을 발표하지 않았다. PC판 조기 출시를 예상한 보도가 나왔으며, 스위치 2 이식 가능성을 둘러싼 논의도 이어지고 있다.
락스타 게임즈(Rockstar Games)의 GTA 6가 11월 19일 PS5와 엑스박스 시리즈 X/S로 출시되지만, PC와 닌텐도 스위치 2 출시 일정은 아직 발표되지 않았다. PC판은 2027년 1분기에 나올 수 있다는 보도가 나왔고, 스위치 2 버전은 출시 여부부터 불확실하다.
게임 전문매체 게임스비트(GamesBeat)는 지난 10월 락스타의 계획을 아는 업계 소식통 4명을 인용해 GTA 6 PC판이 2027년 1분기 출시를 목표로 잡았다고 보도했다. 이 주장이 맞는다면 이르면 콘솔판 출시 두 달 뒤인 2027년 1월부터 PC로 즐길 수 있다. 다만 락스타가 확인한 일정은 아니다. 과거 PC 이식까지 레드 데드 리뎀션 2는 콘솔 출시 후 13개월, GTA 5는 19개월, GTA 4는 7개월이 걸렸다.
닌텐도(Nintendo) 측도 스위치 2 버전에 관해 발표할 내용이 없다는 입장을 보였다. 데번 프리처드 닌텐도 미국 법인 사장은 지난 10월 버라이어티(Variety)에 “그건 테이크투와 락스타가 논의할 사안이지만, 지금 제 쪽에서 발표할 내용은 없다”고 말했다. 락스타 모회사 테이크투(Take-Two)의 스트라우스 젤닉 대표 역시 이번 주 스위치 2 등 다른 플랫폼 출시 여부를 묻는 질문에 “정보는 언제나 우리 산하 레이블에서 나온다”고 답하며 발표를 락스타의 몫으로 돌렸다.
스위치 2 이식의 쟁점은 성능이다. 락스타는 GTA 3·바이스 시티·산 안드레아스를 디피니티브 에디션 트릴로지로 묶어 기존 닌텐도 스위치에 선보였지만, GTA 4와 GTA 5는 이 플랫폼에 출시하지 않았다. 스위치 2는 닌텐도 콘솔 가운데 가장 강력한 성능을 갖췄으나 PS5와 엑스박스 시리즈 X보다는 성능이 상당히 낮다.
GTA 6 개발에 참여했던 전 락스타 개발자 제레미 하트빅은 지난 9월 팟캐스트 키위 토크즈(Kiwi Talkz)에서 “그게 타당하다고조차 생각하지 않는다”고 말했다. 현재 삭제된 이 방송에서 그는 이용자가 게임을 위해 PS5나 엑스박스 시리즈 X를 살 가능성이 큰 상황에 락스타가 왜 “수준에 못 미치는 경험”을 제공하려 하겠느냐고 의문을 제기했다.
반면 GTA 6는 PS5·엑스박스 시리즈 X보다 성능이 낮은 엑스박스 시리즈 S로도 출시된다. 그래픽 처리 요구 수준이 높은 사이버펑크 2077도 스위치 2에서 구동되고 있다. 게임 업계 소식통 NateTheHate는 지난해 락스타가 GTA 6의 스위치 2 이식 가능성을 시험했다고 주장하면서도 “시험이 언제나 출시로 이어지는 것은 아니다”라고 덧붙였다.
PC판이 뒤로 밀린 배경에는 테이크투의 콘솔 우선 전략이 있다. 젤닉은 지난 5월 블룸버그(Bloomberg)에 자신이 입사한 2007년에는 NBA 2K 매출에서 PC가 차지하는 비중이 5%에 불과했지만, 이제 대형 게임의 PC 매출 비중이 최대 45~50%에 이를 수 있다고 말했다. 그는 지난 9월 투자자 통화에서도 PC 시장의 중요성이 커지고 있다고 인정했다.
젤닉은 콘솔을 먼저 택하는 이유에 대해 “락스타는 언제나 콘솔에서 시작한다. 그런 출시는 핵심 이용자를 얼마나 잘 만족시키느냐로 평가받는다고 생각하기 때문”이라고 말했다. 이어 “정말로 핵심 소비자를 만족시키는 것이다. 핵심 소비자가 그 자리에 없거나, 그들을 가장 먼저, 가장 잘 만족시키지 못하면 다른 소비자에게도 제대로 다가가지 못한다”고 설명했다.
